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Quelle: Bloculus Das Virtual Reality Blog
HTC Vive |Oculus Rift | GearVR | Cardboard

RSS Feed URL: Bloculus - Das deutsche Oculus Rift News Blog
Kategorie: Spiele & Games
Besuche: 1522

Letzte Einträge von dieser Rss-URL

Mehr Immersion durch mehr Field of View – 6mm Ersatzschaum für HTC Vive (auch für Oculus Rift) ...
Datum/Zeit: 17 Sep 2016, 15:53
Inhalt:

Das Field of View ist nicht nur abhängig von dem jeweiligen Head Mounted Display und dessen Hardware, sondern auch von der individuellen Gesichtsform und Wahrnehmung. Demnach ist es kein Wunder, dass die Erfahrungsberichte in diesem Thema teilweise weit auseinander gehen. Für VR Fans, welche von dem Blickfeld der HTC Vive enttäuscht sind, hat VR Cover […]

Meine Reise zum Gipfel des Mount Everest – Everest VR Experience ...
Datum/Zeit: 8 Aug 2016, 17:25
Inhalt:

Man hatte im Vorfeld schon häufiger etwas von der Everest VR Experience gehört, so wurde die Demo zum Beispiel bereits auf diversen HTC Vive Events gezeigt und davon berichtet. Nun ist die Experience endlich für jedermann auf Steam erhältlich, doch der Preis von über 20€ schreckt viele Anwender ab. In diesem Artikel erfahrt ihr, wie […]

Durchgespielt: A Chair in a Room – Wie gut ist der HTC Vive Thriller? ...
Datum/Zeit: 11 Jul 2016, 17:08
Inhalt:

Auf der Suche nach neuen Inhalten für meine VR-Brillen habe ich das auf Steam sehr gut bewertete A Chair in a Room wieder entdeckt, welches ich schon gar nicht mehr auf dem Radar hatte. Den Thriller für die HTC Vive habe ich nun durchgespielt und konnte mir eine Meinung bilden. Ob und warum das Spiel […]

360° Foto-Korrektur mit Hugin (Freeware) ...
Datum/Zeit: 2 Jul 2016, 16:30
Inhalt:

Nachdem ich im letzten Artikel meine Erfahrungen mit der Theta S bei Rock am Ring 2016 niedergeschrieben habe, werde ich euch hier kurz erklären, wie man den Horizont von 360° Fotos problemlos Korrigieren kann. Da ich im letzten Artikel schon das ganze Drumherum erklärt habe, geht es in diesem Artikel sofort los. Das Problem welches […]

Rock am Ring in 360° – 360° Fotos von der Hand in die VR-Brille (Erfahrungsbericht) ...
Datum/Zeit: 17 Jun 2016, 19:21
Inhalt:

Ich war kürzlich auf dem sicherlich bekannten Musik Festival Rock am Ring, wo ich einen Gedanken realisiert habe, den ich schon sehr lange im Hinterkopf hatte: 360 Fotos vom Festival! Ich habe die Fotos ohne Stativ direkt in der Hand geschossen, weshalb sie noch ein wenig Optimierungsbedarf hatten, bevor man sie sich in VR ansehen […]

Oculus Connect 2 Ankündigungen! Neue GearVR für $99, Oculus Touch SDK & Launchtitel, Minecraft! ...
Datum/Zeit: 25 Sep 2015, 12:07
Inhalt:

Auf der offiziellen Bloculus Facebook Seite habe ich bereits Live während des Oculus Connect 2 Livestreams die aus meiner Perspektive Interessantesten Neuigkeiten inklusive Screenshots der entsprechenden Präsentationsfolien veröffentlicht, hier gibt es für alle die es nicht gesehen haben noch mal die wichtigsten Neuigkeiten an einer Stelle! Wir beginnen mit der größten Ankündigungen der Veranstaltung: Die […]

Ideenfindung für ein Virtual Reality Projekt: Was funktioniert? Welche Plattform sollte man nutzen? …? ...
Datum/Zeit: 21 Sep 2015, 18:06
Inhalt:

Nachdem man sich ein wenig mit Virtual Reality beschäftigt hat, kommt man eventuell auf den Gedanken, selbst eine Anwendung für Virtual Reality zu entwickeln. Gerade im Moment wo die Grenzen noch nicht klar ersichtlich sind, gibt es die Möglichkeit neue Dinge auszuprobieren und der ggf. der Erste zu sein der eine bestimmte Idee realisiert. Wenn […]

VR Verstehen: Wie erklärt man jemanden Virtual Reality? ...
Datum/Zeit: 7 Sep 2015, 17:14
Inhalt:

Immer wieder kommt man im Bereich Virtual Reality zu dem Punkt wo man jemanden, der sich einfach nicht vorstellen kann wie so eine Virtual Reality Erfahrung sein soll, eben diese näher bringen muss. „Das kann sich gar nicht wie real anfühlen“, ist eine häufige Aussage. „Das ist doch der gleiche Mist wie 3D Fernseher“, „Als […]

Ernüchterung: Erstmal kein ControlVR für Kickstarter Unterstützer ...
Datum/Zeit: 31 Aug 2015, 17:58
Inhalt:

ControlVR ist ein Eingabegerät, welches gezielt für Virtual Reality entwickelt wurde. Vor gut einem Jahr wurde die Kickstarter Kampagne mit 1161 Unterstützern, welche 442.227 $ zusammenbrachten Beendet. Seit dem wurde es Still um die von Testern hochgelobte Hardware – bis jetzt. Die ControlVR Hardware war gut durchdacht: Ähnlich wie bei Project Neuron, welches kürzlich an […]

GearVR im Urlaub – Praktisches Gadget oder verschwendeter Platz im Gepäck? ...
Datum/Zeit: 17 Aug 2015, 17:44
Inhalt:

Vor nicht allzu langer Zeit war ich in Italien im Urlaub, weshalb das Blog zwei Wochen pausiert hatte. Auf diesen Trip hatte ich meine GearVR 2 mit einem Galaxy S6 mitgenommen um das gute Stück mal auf seine Urlaubs-Fähigkeiten zu testen, das Ergebnis findet ihr hier.Wer kennt es nicht? Urlaub mit den Eltern, stundenlange Autofahrten […]